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    Message par damyen Mar 28 Juin - 13:38

    question simple pour réponse simple

    j'attaque avec une 4/4 initiative, le fourbe d'en face bloque avec 2 terrifiante 2/2

    comment ce résous la tous s'il vous plait

    mon idée est que je tue la première et a la deuxième je n'ai plus l'initiative et ma 4/4 ce prend 2 de la seconde 2/2
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    Message par kropernic Mar 28 Juin - 13:51

    M'enfin Damyen tu joues à magic depuis 2 jours ?!?!?!

    Pour les dégats de combats :

    1 : assignation des dégâts d'initiative (ce n'est p-e pas le bon terme mais soit)
    2 : on regarde qui est encore vivant et on jarte le reste
    3 : assignation des dégâts normaux
    4 : idem que 2


    Ne pas oublié que ton adversaire doit spécifier l'ordre dans lequel ses créatures vont bloquer la tienne car c'est de cette manière que les dégâts seront répartis (il faut un nombre de blessure lethal sur une créature avant de pouvoir passer à la suivante). Bon dans ce cas-ci, ça ne change pas grand chose mais cela pourrait avoir son importance.

    EDIT : Pour conclure, tu buttes ses 2 créatures sans que la tienne ne se prenne de dégât.
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    Message par jon161pol Mar 28 Juin - 18:31

    ahahha apres l'initiative tu veux qu'on t'explique le pietinement ou le vol XD mdr

    perso quand meme une chose qui m'interpelle dans ton explication ..... j'ai tjs vu le joueur defenseur assigner les bloqueurs (logique ) puis le joueur attaquant decider de l'ordre (donc dire d'abord 2 peche lethal sur celle la , le reste sur l'autre ) et pas l'inverse comme tu l'explique....

    je sais quapres le fameux changement de regles on est obliger de mettre des peches lethlal pas plus haut ni plus bas (genre 1 peche sur les 4 crea qui bloquent mais j'ai deathtouch elle meurent toutes ou l'inverse je met 7 sur celle la meme si elle a 1 de defense 0 sur l'autre) mais je savais pas que c'etait maintenant le joueur defenseur qui choisissait d'ailleurs je l'ai jamais vu a aucun match dans cette ordre la et donc ca me parait bizar
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    Message par damyen Mar 28 Juin - 20:12

    pareillement, je passe peut être pour un noob mais vu le doute que j'ai en voyant tous le bordel autour je demande, même le les jeux video on l'air de déconner avec ca
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    Message par kropernic Mar 28 Juin - 20:16

    jp, tu mets le doute dans mon esprit... Va falloir que je vérifie si c'est le joueur attaquant ou défenseur qui choisi l'ordre... Mais bon, c'est déjà bien de savoir qu'il y a un ordre ^^.

    sinon, pour le cas d'une créature avec deathtouch, là tu peux répartir comme tu veux puisque chaque blessure est considérée comme léthale.

    si jamais je dis de la merde, je me ferai fouetté comme il se doit par emrad ^^
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    Message par damyen Mar 28 Juin - 21:05

    mouhhahahahha je sort le fouet et la cravache en poil de loutre
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    Message par shyr0 Mar 28 Juin - 22:28

    ben c est le joueur attaquand qui choisit l ordre des "blessures" mais avec m11 il doit d abors "tuer" la creature, donc lui metre autant de degat que son endurance, avant de pouvoir passé a la suivante.
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    Message par kropernic Mar 28 Juin - 22:49

    Ouais voilà, j'avais juste inversé ^^

    Pour le reste normalement, c'est juste ^^
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    Message par Prozac-89 Mar 28 Juin - 23:12

    t'es sur que c'est pas l'inverse?

    En tout cas ce dont on est sur c'est qu'il y a eu un changement de règle là dedans.
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    Message par jon161pol Mer 29 Juin - 19:53

    c'etait deja avant m11 (quand il y'a eu le fameux changement de regles ou tu peux plus mettre les degat dans la pile et sacrifier la crea en plus...) mais je confirme bien c'est l'attaquant qui choisi l'ordre tt cas j'ai tjs jouer ainsi et j'ai tjs vu jouer ainsi .... et avec deathtouch je sais pas trop comment ca fonctionne si tu peux mettre 1 a tt .... tt cas les crea normal on peux plus malheureusement....
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    Message par Andro Mer 29 Juin - 19:57

    Le deathtouch peut en effet répartir ses dégâts comme il l'entend, donc dans un cas de plusieurs bloqueurs, il peut répartir un de dégâts à chacun.

    C'est ce qui rend Glissa particulièrement chiante en limité d'ailleurs.
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    Message par wolfiz1999 Mer 29 Juin - 20:05

    je précise que pour que le deathtouch fasse son effet sur la creature bloquante/attaquante, il faut au moins 1 points de dégats sinon c'est nada (je précise pour Krop ^^)

    ps: Et pour Damyen : Non! le double stricke ne frappe pas plus vite que le first stricke
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    Message par kropernic Mer 29 Juin - 20:36

    wolfiz, tu sors !
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    Message par shyr0 Mer 29 Juin - 20:53

    heu andro pour le deathtouch tu joues encore avec les anciènnes régles. mtn tu doit metre autant de péches que l'endurance de la créa avant de passé a la suivante.
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    Message par Andro Mer 29 Juin - 23:15

    Normalement ce que j'ai dit est toujours d'actualité. A moins qu'un arbitre m'ait gentiment roucoulé lors d'un PTQ.
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    Message par Emrad Jeu 30 Juin - 2:34

    J'ai pas tout lu, mais krop a raison dans son premier post, en gros.
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    Message par kropernic Jeu 30 Juin - 10:45

    Emrad a écrit:J'ai pas tout lu, mais krop a raison dans son premier post, en gros.

    Juste pour être sûr, tu peux confirmer qui décide de l'ordre dans lequel les créateurs bloqueuse se prennent les dégâts ? Est-ce le joueur attaquant ou défenseur qui choisit ?
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    Message par Emrad Jeu 30 Juin - 11:23

    C'est le joueur attaquant qui choisit.
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    Message par kropernic Jeu 30 Juin - 11:26

    Voilà, comme ça tout sera bien clair.

    Tu vas à l'opb ce samedi ?
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    Message par kropernic Mer 3 Aoû - 13:29

    http://www.gatheringmagic.com/the-steps-of-a-turn-and-turn-based-actions/

    Pour ceux qui se posait des questions sur les combats, voici un descriptif des phases et étapes d'un tour.
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    Message par damyen Mer 3 Aoû - 22:46

    interessant ca =3
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    Message par kropernic Jeu 4 Aoû - 10:43

    ouais et il a fait plein d'autres articles dont notemment un sur les couches et sur les actions basées sur un état.

    vraiment super intéressant. J'ai appris tout plein de choses

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